Русский
Открыть в Telegram

Пост Итак, делюсь с вами результатами трёх недель игростроительства 🎮

20 октября 2026
Д
Данил Щуцкий | CutCode AI
Ссылка
нажмите — покажем
Итак, делюсь с вами результатами трёх недель игростроительства 🎮 Сюжет писал сам, модельки делал в Blender, собирал всё на Unity. Если будет интересно, чуть позже расскажу подробнее, в чём идея игры. В процессе использовал и Claude, и Codex. Явного фаворита не появилось: с обоими непросто — приходится много раз дорабатывать результат и проверять каждый шаг. Но опыт получился интересный. В общем, вот что вышло: 6 минут геймплея + босс
1 · 346 ·

Рядом в ленте

ДДанил Щуцкий | CutCode AIhttps://youtu.be/BofOazb2elc За двенадцать лет у меня накопилось гораздо больше поражений, чем побед, и некоторые из них окончательно оформились именно в 2026 гДДанил Щуцкий | CutCode AIВайбкодер или всё-таки инженер? Мне в последнее время всё больше не нравится, что всех, кто использует ИИ в разработке, начали поголовно называть вайбкодерами.
это сообщение
ДДанил Щуцкий | CutCode AIПоходу, меня не на шутку затянуло в геймдев 😅 И я, если честно, немного в шоке от того, какое мясо получается — https://youtu.be/C1-xerHgug8 А тут ещё решил поэДДанил Щуцкий | CutCode AIВ общем, итоги такие: получилось круто! Сделал ещё и мобильную версию, а теперь решил выпустить игру в свет 🚀
ДДанил Щуцкий | CutCode AIДанил Щуцкий | CutCode AI@CutCode_AI · канал
200подписчиков130постов в индексе
Лента площадки Открыть в Telegram

Открытая публичная лента из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Границы индекса · Убрать страницу из выдачи · Каталог · Поиск · Как мы считаем