Rust
Два месяца оптимизаций Rust-кода. А самое большое ускорение дало знание того, как устроен Linux.
Гийом Гомес, разработчик sysinfo, добавил сбор данных об использовании GPU отдельными процессами. Обновление информации резко замедлилось: приходилось обходить открытые файловые дескрипторы и искать подключения к видеокарте.
Дальше началась оптимизация:
- Работа с байтами вместо строк - примерно на 20% меньше инструкций.
- Замена Vec структурой в одном парсере - около 6%.
- fstatat вместо readlink - около 8%.
- Повторное использование буферов - на 79% меньше выделенных байтов, но без ускорения.
Перелом случился после чтения исходников htop: потоки обычно разделяют таблицу файловых дескрипторов своего процесса.
Значит, обходить одну и ту же таблицу для каждого потока незачем. Если она общая, достаточно скопировать GPU-данные процесса.
В замерах автора время выполнения сократилось с 0,31 до 0,11 секунды - примерно на 64%, а число инструкций упало на 65%.
Есть нюанс: поток может отделить свою таблицу. Проверить, общая ли она, позволяет kcmp.
Цифры получены на машине автора и зависят от нагрузки.
https://blog.guillaume-gomez.fr/
🔥14❤12
19 · 3.2K ·