Русский
Открыть в Telegram
PPhilip Mikhalev UX/UI

Philip Mikhalev UX/UI

@PhilUXUIDesign · канал · Технологии · в индексе с 28.05.2026
52подписчиков+10 за неделю
35средний охват поста
2постов за 30 дней
69постов в индексе
P
Philip Mikhalev UX/UI
Фотография
Фотография
Фотография
Фотография
Сегодня релизнул кейс! После не совсем долгого времени не менее крутого кейса Vertex Studio. Сделал кейс интернет-бутика по продаже мотошлемов собственной разработки компании AUREX. Проект делался в формате спринта интенсива за 1 месяц. Задача была: создать сторителлинг компании. Создания логотипа и айдентики, которая будет завлекать клиента. Создать грамотное позиционирование и продуктовую презентацию, чтобы узнать о продукте и сразу купить. Внедрения продукта в формате 3D, чтобы можно было подробно узнать преимущества шлема. Хочу сильно поблагодарить своего куратора Кристину, которая помогла сделать крутой проект и давала крутые инсайты в работе, это очень ценно! Поддержите проект на Behance и Dprofile, чтобы был шанс взять награду. Обязательно поддержите на проект на Dprofile, чтобы увидели жюри на получение печеньки! Behance Dprofile
21 · 1.8K ·
P
Philip Mikhalev UX/UI
Фотография
Всем привет! Пока готовлю для вас контент, решил сегодня поучаствовать в челлендже Dprofile! Посмотрим что из этого получится, может проект AUREX пройдет дальше😁 Ждите ближайших новостей. Поддерживайте и посещайте аккаунт на Dprofile P.S: Кто не видел последний кейс, обязательно изучите и поддержите пожалуйста, чтобы жюри могли увидеть))
218 ·
P
Philip Mikhalev UX/UI
Фотография
Всем привет 👋🏻 Работа кипит, время идёт! Новости конечно за последнее время не радужные. Но нельзя унывать и я скажу одно, сейчас самое время много работать и публиковаться разные и полезные инсайды! У меня собралось такое количество контента, инсайдов. Буду постепенно публиковать и делиться своим опытом с вами. У меня есть к вам вопрос, за последнее время я начал усердно вести соцсети, в том числе на дизайнерских форумах. Вы бы стали читать в ВК? Стоит заводить чтобы постить туда тоже контент? Пишите в комментариях, что считаете поэтому поводу. Ожидайте ближайшие посты🔥 Прожимайте реакции ❤️ И будем работать над новым контентом
153 ·
Philip Mikhalev UX/UI
Фотография
Вы этого ждали — на Dprofile появилась новая специализация «Нейро». Теперь это отдельное направление для дизайнеров, которые используют нейросети в своих проектах и развиваются в нише ИИ-дизайна. Сегодня нейросети — это не просто инструмент, а новая среда для создания визуального контента. Меняется подход к продакшену и открываются новые возможности, которые раньше были недоступны без больших команд и бюджетов. Чтобы зафиксировать и отразить изменения в индустрии — на площадке появляется полноценная специальность, которая выделяет ИИ-дизайнера как полноценную профессию. С обновлением вы можете: — Указать специализацию «Нейро» в профиле; — Отмечать проекты, созданные с использованием ИИ-инструментов; — Получать соответствующую награду за свои работы. Внутри специализации доступны направления: — ИИ-графика; — ИИ-персонажи; — ИИ-анимация; — ИИ-видео. Публикуйте проекты, рассказывайте как нейросети помогают реализовать в работе ваши идеи и приглашайте коллег на Dprofile. Будем ждать первых печенек с «AI». Удачи!
1 · 160 ·
Наконец-то, товарищи, креативщики! Это настало, Dprofile выпустил новый раздел "Нейро", пора расчехлять нейро-проекты😏 Как раз много тренируюсь над промо видео и социальной рекламой. Будем работать и добиваться печенек!. Пишите что думаете поэтому поводу!Интересно почитать мнение
168 ·
P
Фотография
Вот это жесткий факап!Хотел сделать пост, по итогу удалил комменты((( Ну ничего, пишите комментарии, но получилось очень смешно)
181 ·
P
Philip Mikhalev UX/UI
Фотография
Фотография
Эксперименты №3 🧪. Делюсь фрагментами из проектов. Отрывок из одного из проектов с процесса создания сцены для кейса (Пока в процессе) Ежедневно изучаю решения в веб-дизайне, продукте, брендинге и 3D. Анализирую отмеченные наградами проекты на Behance, Dprofile 🏆. Обнаружил важную проблему некоторых новичков: частое повторение мокапов из одного кейса в другом. Часто используются готовые заезженные мокапы. Для себя я раскрыл, для вовлечения клиентов и выявление эмоций недостаточно чистого дизайна. Ключевой фактор — глубокое погружение повествования в рамках тематики проекта. Для глубокого погружения акцентируйте внимание на: - Анимации - Композиции - Айдентики Скоро подготовлю свой процесс создания мокапов и поделюсь с вами инсайтами 🚀. #Фрагменты
183 ·
Philip Mikhalev UX/UI
GIF
tg_bot.mp4 · 4.0 МБ
5 минут — и у вас на руках гипотезы по сегментам целевой аудитории Мы запустили Telegram-бота, который поможет быстро разобраться с ЦА продукта или сервиса — когда нет времени и ресурсов на полноценное исследование. Как это работает: — бот задаёт пару вопросов о продукте и целях — выделяет сегменты одним из 28 методов — формирует гипотезы профилей ЦА с их болями Будет полезно при запуске продукта, поиске новых точек роста, выходе на новый рынок и других задачах, где нужно быстро протестировать гипотезы.
2 · 180 ·
P
Пока готовлю вам пост по созданию мокапов, ребята из студии Ony сделали классную тему Ony - агентство разрабатывающие невероятные дизайны, работы которые побеждают на в конкурсах, тендерах и других площадках. Но также они занимаются глубокими исследованиями для крупных компаний. Было у вас такое, когда необходимо провести исследование для разработки проекта или продукта, но базовых сведений, информации или нету времени на долгие глубокие интервью. Ony разработали телеграм бот, который сможет собрать гипотезы для запуска нового продукта или при разработке новой фичи. Поможет собрать информацию для дальнейшей разработки. Но, советую не отказываться от самостоятельного ресерча и погружения в рынок. Так при изучении, ты поглощаешь информацию которую необходимо прогнать через себя. А, так, грамотное использование и работы, сможет вам облегчит работу и сделает ресерч более открытым. Очень рекомендую и советую попробовать. Поздравляю Ony с запуском, имба!
212 ·
P
Philip Mikhalev UX/UI
Видео
41.9 МБ
Камера, мотор! Наконец-то я смог опубликовать кейс с нового проекта! Прошло довольно большое количество времени с момента разработки данного коммерческого проекта; ещё идут новые апдейты и усовершенствование сайта. Данный сайт был разработан для креативного агентства видеопродакшна, где создаются топовые рекламные ролики и документальные фильмы с использованием передовых инструментов, в том числе методов ИИ. На проекте я участвовал как дизайнер интерфейсов и анимации. Задача состояла в том, чтобы создать промо-сайт, который будет не просто демонстрировать проекты и привлекать новых клиентов, но и станет источником эмоций, чтобы новый пользователь захотел работать и заказать проект 🔥 Проект уже опубликован на всех площадках! Behance Dprofile Это было очень сложно и трудоёмко, работы было много, и сил потрачено немало. Надеюсь, в ближайшее время начну публиковать небольшие статьи и бэкстейджи с проекта, поэтому не теряйте меня)) Буду рад лайкам и вашей поддержке ❤️ #Кейс
7 · 366 ·
P
Philip Mikhalev UX/UI
Фотография
Фотография
Сегодня загрузил фрагменты процесса создания кейса, уже на Dprofile! Уже в моем профиле довольно гибкий и удобный формат, чтобы передать процесс работы или тизер проектов. Часто бывает, что некоторые фрагменты попадают туда, что не уходит в основной кейс, но хочется показать более эпичные и интересные части проекта. Для меня создание фрагмента — это отдельная часть процесса создания нового проекта. Там также есть определенная идея, стиль и стилистика мокапов. Посмотреть новые фрагменты можно здесь: https://dprofile.ru/philippmikhalev734/slices Буду очень благодарен за вашу активность и поддержку❤️
192 ·
P
Philip Mikhalev UX/UI
Фотография
Фотография
Недавно прочитал пост Кости Лобанова о главной ошибке каналов — когда они превращаются только в площадку для анонсов. Понял, что частично делаю так же. Я люблю писать посты со смыслом и делиться опытом, но из-за этого публикаций выходит мало. Поэтому хочу добавить новые направления: 1. Мысли вслух — про опыт, знания и мнение, и, возможно, 2. Саморазвитие — про то, что помогает мне двигаться дальше в работе и жизни. А теперь к приятному: Вчера проходила «Мерч-премия», где в шорт-лист попала моя давняя знакомая и прекрасный человек — Оксана Панина: преподаватель IThub, дизайнер, создательница кейса с вязанными игрушками и повелительница котиков ☺️ Очень рад, что Оксана приехала в Екатеринбург и нам удалось встретиться, поболтать и обсудить всё, что произошло за последнее время. В том числе новый проект Оксаны Спасибо за этот душевный вечер и приятный бонус с премии ❤️ Было очень приятно Обязательно приезжай ещё! Скоро будут новые посты и, возможно, целая статья. Не теряемся ❤️
76 ·
P
Philip Mikhalev UX/UI
Всем привет! Смог наконец-то реализовать новую статью! Давно хотел поговорить на эту тему и поделиться своим опытом на коммерческой работе на фрилансе и при работе в команде. Для меня аналитика - это не просто табличка да, нет. Это погружения в рынок, проблем рынка и текущие проблемы игроков. Какие решения лучше или хуже. Для этого я решил написать, как веду свою базу аналитики при создании сайтов. Мобильные приложения не брал в расчёт, так как аналитика сайтов и мобилок отличаются. В мобильных приложениях более глубокий подход в угоду логики и пользователей. Если вам интересно раскрыть тему по мобильным, я прислушаюсь и попробую составить статью🙂 Буду рад вашей оценке, лайкам и комментариям❤️ Ссылка на статью: https://dsgners.ru/PhilipUX/53548-chto-proishodit-do-dizayna-kak-vyistroen-analiticheskoe-myishlenie-na-frilanse
85 ·
P
Philip Mikhalev UX/UI
Фотография
Статья попала в раздел популярное🔥 Новая статья на Dsigners, где поделился процессом аналитики на проекте Ideafix. Как веду фриланс проекты, провожу подробный аудит и выявлять нужные эмоции проекта, для дальнейшей реализации и последующего продакшна. Постарался рассказать и поделился личным опытом. У кого есть вопросы или хотели узнать мой процесс, советую к изучению❤️
77 ·
P
Philip Mikhalev UX/UI
Страх — камень роста и развития Хочу немного откровенно поделиться своим прошлым. Я всегда был открытым и целеустремлённым человеком. Люблю общаться с дизайнерами, отвечать на вопросы и делиться опытом. И именно через это я сам продолжаю развиваться. Недавно, общаясь с дизайнерами, мы вспоминали мой прошлый опыт. И я задал себе вопрос: «А как я вообще справился с этим?» Когда я только начинал в дизайне и переходил в веб, я постоянно переделывал портфолио, создавал и удалял аккаунты на разных площадках, чистил работы. Я был уверен в себе, но сами работы говорили обратное. Позже я начал развиваться в UX/UI и изменил подход: медленно и спокойно — лучший результат. После первого проекта я начал не просто рисовать, а думать. Анализировать задачи, пользователя и бизнес. Но оставалась одна проблема — страх. Я боялся искать клиентов, общаться с дизайнерами, участвовать в конкурсах и комьюнити. Страх буквально заставлял меня останавливаться. В какой-то момент я решил изменить отношение к этому. Я был уверен в своих навыках и понимал, что могу решать задачи. Но постоянно думал: «А вдруг не получится? А в друг я не нужен?» Продолжал бездействовать И тогда я спросил себя: «А какой смысл переживать, если ещё ничего не произошло?» Именно с этого началось настоящее движение. Я стал быстрее работать, глубже анализировать проекты и смотреть не только на UI, но и на то, что чувствует пользователь и чего хочет бизнес. Так постепенно появился тот самый опыт. К чему я всё это? Перестаньте переживать о том, чего ещё не произошло. Нет работы — ищите её и развивайтесь. Нет наград — изучайте, как создаются проекты, которые их получают. Не получается тестовое — прокачивайте навыки. ИИ меняет профессию — изучайте инструменты и применяйте их в работе. Чем больше паники и продолжения бездействия, тем сильнее она тянет нас вниз. Можно годами думать, что проблема в рынке, клиентах или конкуренции, вместо того чтобы начать что-то менять. Страх — это нормально. Он помогает нам уви… Читать полностью →
1 · 81 ·
P
Philip Mikhalev UX/UI
Видео
8.7 МБ
Последнее время мне хочется разбавлять интерфейсы с экспериментами с 3D, motion и визуальной коммуникацией. Задача — через свет, пространство, масштаб и движение создать ощущение перехода из привычного пространства в неизвестное. Пока работал над роликом, снова задумался о мультидисциплинарности. Мы часто пишем в профиле: UX/UI Designer / работаем над дизайн системой Но насколько мы действительно мультидисциплинарны? Не просто умеем работать в разных программах, а реально развиваемся в разных областях и переносим опыт между ними. Для меня это сейчас именно такой процесс: пробовать, исследовать и расширять собственный визуальный язык. Мой визуальный и рабочий почерк: делать визуальный язык, который работает выгоду конверсии и улучшения опыта при изучении бренда. Поэтому продуктовое мышление очень сильно здесь помогает и не даёт создавать произведения без обоснования. Скоро буду публиковать отрывки моих проектов🔥 Посмотреть полный кейс можно в моём профиле нельзяграм #Эксперимент
19 ·
P
Philip Mikhalev UX/UI
Фотография
Товарищи дизайнеры, мне нужна ваша помощь! На данный момент параллельно с основными проектами, развиваю одно направление, которое не так давно и сам начал развивать и хочу развивать все сильнее. Я сильно увлекся в продуктовом дизайне за счёт чего, много начал погружаться в проекты, которые на стадии создания. Столкнулся с задачей: как качественно показывать дизайн на реальных визуальных носителях. Решение: Мокапы помогают, но многие хорошие варианты заезжены или стоят дорого. А ведь мокап — это не только про кейсы, он показывает ваш визуальный язык на реальном носителе. Поэтому начал разрабатывать свой проект с мокапами, пока в MVP-версии, собственные мокапы. Расскажите, с какими проблемами вы сталкиваетесь при поиске мокапов, чего обычно не хватает, какие ищете чаще всего и насколько для вас важна возможность кастомизации? Поэтому, для вас есть довольно интересное предложение. Напишите в комментариях вашу проблему и ограниченным количеством людей создам мокап для вашего проекта
60 ·
P
Philip Mikhalev UX/UI
Фотография
Попал в топ 18 в рейтинге авторов дизайнеров на дизайнерс! После вчерашнего поста, заметил что многим пост про мокапы откликнулось. Поэтому решил создать пост про собственный пайплайн создания мокапов, для презентации в кейсах и показ на реальных носителях. В статье подробно разобрал, один из моих последних мокапов, которые будут использоваться в моих проектах и в планах, использовать в библиотеке. Будет в одном паке в этой стилистике. Советую к прочтению и буду рад вашим комментариям, лайкам и вашей поддержке. В ближайшее время будет ещё одна статья! Поставьте реакции❤️ если вам нравится такой контент
34 ·
P
Philip Mikhalev UX/UI
Проджект-менеджмент — это целое нервное искусство Когда долго работаешь на фрилансе, особенно если у тебя не только проекты с клиентами, но и партнёрские, довольно тяжело укладывать все задачи одновременно. Для этого существуют канбан-доски, но и у них есть проблема. Это отличный организатор проекта, но когда у тебя десятки, а то и сотни проектов, довольно тяжело переходить от проекта к проекту без описания задачи и ссылки на файл. Можно организовать это в Figma, но в бесплатной версии этого может не хватить надолго. Также неудобно, когда необходимо сразу отсеять проекты под NDA и проекты для публикации. Приходится возиться со статусами, ролями и так далее. Довольно долго я сталкивался с этой проблемой и хочу поделиться с вами своим решением. Я составил удобную таблицу для организации своих проектов, где можно создать определённую базу знаний, а также добавить удобные ссылки на файлы и завершённые проекты (если они не под NDA). Здесь всё систематизировано таким образом, чтобы было приятно пользоваться 🤗 📎Таблица Прошу оценить такой формат, как вам, и сделать ещё такой пост. Проставьте реакции — 🔥, если ждёте ещё
36 ·

Открытая публичная лента из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Границы индекса · Убрать страницу из выдачи · Каталог · Поиск · Как мы считаем