Русский
Открыть в Telegram
РРефакторинг — для отечественных потребностей

Рефакторинг — для отечественных потребностей

@Refactoring · группа · Технологии · в индексе с 28.05.2026
149участников
8пишущих за 30 дней
111сообщений за 30 дней
121 572сообщений в индексе
V
V
V
В общем: Win Me ровесник Win 2000 И не пригодилась Ж8-)
  1. А
    Она была продуктом на излёте существования двух команд разработки ОС в M$. Дело даже не в самой Win Me, сколько в политике компании. Win 3.5 NT и Win2K уже дали позитивный результат. Там судьба ветки Win9x уже была предрешена, но лишним поводом заявить о себе воспользовались.
    🤝1
    1. M
      Win2k был гораздо стабильнее. В отличии от миллениума который походу слепили в пьяном угоре. Потому что там падала даже простой подсмотрщик изображений как ascedesee. При этом тот же самый просмоторщик нормально работал на 98 и win2k.
      1. А
        Это естественный результат. С выпуском WinMe очень сильно торопились. Овчинка выделки не стоила. Тогда как Win2k дала результаты куда раньше и более удовлетворительные, чем ожидалось. Потом все эти наработки перебросили на платформу NT, и уже получилась WinXP 🌌.
Вся ветка · 3 ответа →
V
постоянно спасает (пишу на C# и F#) последний идеален насколько это возможно в дотнет. например из while нельзя выпрыгнуть, для большей выразительности можно использовать рекурсию, асинхронность построена очень просто из коробки mailbox, в довесок есть hopac (аналог гоурутин) и т.д. ЗЫ вчера подумал, что это все с раст носятся у нас же на носу эра квантовых компьютеров где сборка мусора будет мгновенной))
V
if(false); Console.WriteLine("Привет!"); (1,10): warning CS0642: Возможно, ошибочный пустой оператор можно установить флаг warnaserror
V
if false then ; printfn "ADMIN";; if false then ; printfn "ADMIN";; --------------^ stdin(1,15): error FS0010: Недопустимый символ ";" в выражении
V
в F# надо явно отступами отделить блоки. по сути отступы это обязательные скобки.
V
Да, как погляжу от "скобочек" сплошные приключения
A
Я помню первые ощущения от win95 после дос, а уж когда os2 Merlin поставил то вообще бомба
V
Win Me действительно писали в спешке. Есть статья на Хабре.
V
[modula3/cm3] Подводные камни и лазейки: Возможен ли «коварный» (Underhanded) конкурс в мире Modula-3? (Обсуждение #1245) Хорошие замечания. Примерно с момента моего последнего сообщения под названием "FROM C++ TO MODULA-3 ... (12 Jan 2025)" (ИЗ C++ В MODULA-3 ...) я занимаюсь портированием исходного кода моей собственной версии «игрового движка Irrlicht» (https://irrlicht.sourceforge.io/) с C++ на Modula-3 (M3). Я закончил примерно на 80%. Цель состояла в том, чтобы получить стек математических/физических/графических/мультимедийных компонентов, основанный на исходном коде M3; по сути, это портирование моего кода на C++ прошлых десятилетий, в первую очередь для использования в симуляциях и играх. Как только я завершу и протестирую портирование игрового движка, я подробно опишу соответствующие выводы, полученные в процессе этой работы (в будущем сообщении "FROM C++ TO MODULA-3"). А пока я упомяну следующее (касательно портирования игрового движка): - портирование игрового движка стало значимым и увлекательным предприятием; - портирование является «значимым» в том смысле, что зрелый игровой движок, такой как Irrlicht, инкапсулирует множество подсистем, которые, как правило, не являются взаимно ортогональными, т.е. многие подсистемы прямо или косвенно связаны с другими подсистемами; - портирование является «увлекательным» благодаря использованию интегрированной среды разработки M3 (M3-IDE), которую я создал для себя, как описано в предыдущих сообщениях "FROM C++ TO MODULA-3"; я бы не стал продолжать портирование (или даже другие проекты на M3) без моей M3-IDE. - очевидно, что M3 — это язык с низкой когнитивной нагрузкой, который превосходно подходит для «крупномасштабного программирования» (programming-in-the-large), в отличие от C/C++; - наличие в M3 как ручного, так и автоматического (т.е. со сборкой мусора) управления памятью является весомым преимуществом; - безопасность работы с памятью в M3 — это отличное свойство, среди прочих его достоинств; - пр… Читать полностью →
V
Ссылка
нажмите — покажем
References: "FROM C++ TO MODULA-3 ... (28 March 2024) " #1177 "FROM C++ TO MODULA-3 ... (12 Jan 2025)" #1199 —
А
Видео
240.4 МБ
Китай стал снова выпускать оборудование для CD. Уже с новым функционалом. Предупреждаю сразу: озвучка там нейронная. Статью-исходник не нашёл, поэтому выкладываю так.

Открытая публичная лента из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Границы индекса · Убрать страницу из выдачи · Каталог · Поиск · Как мы считаем