Русский
Открыть в Telegram
RRandom Rust Dev

Random Rust Dev

@random_rust_dev · канал · в индексе с 26.06.2026
469подписчиков
332средний охват поста
70.8%ER — охват к подписчикам
14постов за 30 дней
Random Rust Dev
Фотография
Фотография
Ему не понравилось, поэтому он сам взял и нашёл картинки с манекеном и сгенерировал волчару поверх манекена 🤯
😁3🤔1😢1
4 · 339 ·
Волчара подрос, поэтому он ищет как починить пропорции.
2 · 313 ·
Кажется я загазлайтил своего гпт не слопить больше.
2 · 309 ·
Кстати, это Sol-6.1 Medium. Он пашет со вчерашнего вечера и пока что съел лишь 7% от недельного Pro лимита.
❤2👍1
3 · 322 ·
Для сравнения Astra выжрала недельный лимит за 4 часа работы в Blender
❤‍🔥1
2 · 327 ·
R
Фотография
В mev теперь есть IO. На метале можно загружать данные прямо с диска в буфер или картинку. Меньше копий богу копий. Современный пайплайн загрузки текстуры - загружаем байтики с диска в GPU buffer, расжимаем чанки паралельно в 64+ потока... да это ж веса нейронки и фичи хэшгрида, где же картинка? Правильно, запускаем инференс и получаем текстуру. Или инферим тексель прямо во время рендеринга, если железка позволяет.
🔥2😁1
3 · 367 ·
R
Random Rust Dev
Фотография
Фотография
Пробую делать нейроматериалы на mev. Начал с image fitting. Картинка сжата в 1.5% от размера оригинала. В mev добавлен модуль, который генерирует compute kernel для заданных параметров нейросетки и энкодера. В нём и forward, и backward функции с батчингом. Это позволяет запускать ML штуки прямо во время рендеринга. Будет добавлены кооп векторы для максимального перформанса.
👏2
1 · 417 ·
R
Random Rust Dev
Фотография
Программировал весь день руками. Да так что аж обои отклеивались.
🔥7😁3❤2
4 · 254 ·
Random Rust Dev
Фотография
Организую первую фигурковую полку
❤2
237 ·
R
Random Rust Dev
Фотография
Давайте сыграем в игру. Угадайте игру по одному кадру.
❤1
182 ·
R
Random Rust Dev
Фотография
Картиники жали, теперь эксперименты по сжатию мешей. Начал с самого сложного - позиций. На графике отметки с размером (Y) и ошибками (X) для самых разных вариантов. Горизонтальные линии без точек - бэйзлайны оригинала и сжатия без потерь. т.е. нулевая ошибка.
1 · 388 ·
Random Rust Dev
Фотография
С недавним апдейтом в ChatGPT появился DOT - проактивный агент, который должен сам тебе писать, когда думает, что может быть полезен. Вот мой.
5 · 341 ·
R
Фотография
Фотография
У шакала интерфейс становится интереснее. Можно потыкать во все форматы и все варианты суперсжатия. Можно посмотреть их на графике. Можно тыкнуть "протестировать не протестированное" что бы оно посчитало метрики для всего, для чего ещё не посчитаны.
2 · 334 ·
Random Rust Dev
Фотография
Шакалить теперь можно и меши. Потому что игры по 150Гб это сумасшествие. Шакал сожмёт все в несколько раз. Этот вот комочек без сжатия был бы 16КиБ, а стал 7.2КиБ. А декомпрессия целиком на GPU конечно же.
375 ·
R
Фотография
Фотография
Фотография
Пример поинтереснее. В модельке зайца десятки тысяч вершин. Оригинал весит 1.25МиБ. Сжатая версия - 223КиБ.
1 · 444 ·
R
Random Rust Dev
Фотография
Как поймать Сэма Альтмана
56 · 1.1K ·
Random Rust Dev
Фотография
Если вы можете навайбокидить продукт, то и ваши клиенты тоже.
16 · 266 ·
R
Фотография
Кого первым заменит ИИ - тот лох. А вообще вот и у нас метрики использование ИИ надо в репорты вставлять. Катимся вниз.
3 · 222 ·

Открытая публичная лента из поискового индекса ChatCrawler — «Google по публичному Telegram»; обновляется по мере обхода площадки. Время — UTC.

Только публичный контент, официальный API Telegram. О проекте · Вопросы · Границы индекса · Убрать страницу из выдачи · Каталог · Поиск · Как мы считаем